JUNE 4 2026

AI × モデルベース開発の
実践セミナー&実演デモ

エンタープライズシステム向け

📅 開催日 2026年6月4日(木)
🕔 時間 18:30 〜 19:30
💻 開催形式 オンライン
💰 参加費 無料
🏢 主催 モデルクラフトAI株式会社

「モデルは資産、コードは生成物」

Models are assets. Code is an output.

イベントの説明

近年、大規模化・複雑化を極めるエンタープライズシステム開発において、従来のドキュメントベースの設計や、属人的な実装・テストのアプローチは限界を迎えつつあります。

この課題を打破する切り札として注目されているのが、製造業や組み込み分野で発展した「モデルベース開発(MBD)」の思想と、システムズエンジニアリングで発展した「モデルベースシステムズエンジニアリング(MBSE)」「生成AIをはじめとするAI技術」と融合させ、エンタープライズシステム開発に応用することです。

当日は「図書館の貸出管理システム」を題材に、業務シナリオの整理からテストコード生成までを一気通貫でお見せします。概念の座学にとどまらず、業務シナリオから動くWebアプリ+テストまでの一連の生成プロセスを、デモ動画で実演します。

次世代のエンタープライズ開発アーキテクチャを模索している方、AI時代にエンジニア組織が何を資産として持つべきかを考えている方は、ぜひご参加ください。

🛠️ 本セミナーで得られること

対象とする課題

01

仕様の形骸化を防ぐ

ドキュメントとコードの乖離をどう防ぐべきか

02

モデルの定義と手法

エンタープライズ領域における「モデル」の定義と、設計書のコード化手法

03

AIを設計・検証のパートナーに

生成AIを単なる「コード生成アシスタント」ではなく、「設計・検証のパートナー」として組み込む方法

04

効率と品質の両立

開発効率の向上(工数削減)と、ミッションクリティカルな品質担保の両立

👥 こんな方におすすめ

システムインテグレーター(SIer)の PM / PL / アーキテクト

開発プロセスの近代化や、生産性向上の具体的な一手を求めている方

エンタープライズ企業の IT 部門・情報システム責任者

内製化の推進や、レガシーシステムの刷新(モダナイゼーション)に課題をお持ちの方

AI 技術の開発現場への適用に興味があるエンジニア

GitHub Copilot などのコード補完の「次」のステップ(設計への AI 適用)を知りたい方

🏢 主催・講師紹介

モデルクラフトAI株式会社について

モデルクラフトAI株式会社は、ビューファイブ合同会社で培われた UML/MBSE 関連の技術資産を引き継ぎ、AI × モデルベース開発の事業を専門に展開する新会社です。

講師プロフィール

👤

田中 明 (たなか あきら)

モデルクラフトAI株式会社

👤 略歴

  • 2009年:ビューファイブ合同会社を設立
  • 2026年:UML/MBSE分野の事業を新会社モデルクラフトAI株式会社へ移管中
  • 現在:本セミナーで紹介する uml-workflow-v3 の開発を主導

📚 主な活動・実績

  • 著書:『Building Enterprise Systems with ODP』(共著)、『Eclipse Modeling Tools入門』(電子ブック)他の執筆
  • コミュニティ:モデルベースソフトウェア開発コミュニティ活動
  • コンサルティング実績:医療系、Eコマース系、ロジスティックス制御系などに従事

🔍 近年の取り組み

数年前より生成AI技術に関心を持ち、アーキテクチャ設計やドメイン特化型言語など、モデリング分野への適用について調査を継続中

👤

長瀬 嘉秀 (ながせ よしひで)

モデルクラフトAI株式会社 代表取締役 / 株式会社テクノロジックアート 代表取締役

👤 略歴

  • 1986年:東京理科大学理学部応用数学科 卒業
  • 1989年:朝日新聞社を経て、株式会社テクノロジックアートを設立

主な活動・役職

  • OSF(Open Software Foundation)テクニカルコンサルタントとして、DCE(Distributed Computing Environment)関連のオープンシステム推進を担当
  • OSF 日本ベンダ協議会 DCE 技術検討委員会 主査
  • UML Profile for EDOC 共同提案者
  • ISO/IEC JTC1 SC32/WG2 委員
  • UMLモデリング推進協議会(UMTP)発起人
  • 明星大学情報学部 講師
  • 元 中国浙江大学 客員教授
  • ISO TC215 専門委員

📚 主な著書・訳書

  • 『独習UML』(監修、翔泳社)
  • 『XPエクストリーム・プログラミング入門』(監訳、ピアソンエデュケーション)
  • 『独習Ruby』(監修、翔泳社)
  • 『オブジェクト脳の作り方』(監修、翔泳社)
  • 『カンバン ソフトウェア開発の変革』(監訳、リックテレコム)
  • その他、多数執筆

お申し込みはこちら

定員に達し次第、受付を終了いたします。お早めにお申し込みください。

申し込みフォームへ